Cas clients

Parc Zetland, Ecosse

Case Details

Lieu

Scotland

Customer

Town of Grangemouth

Secteur

Âge :

5+

Capacité d'utilisation

50+

Un terrain de jeu qui honore l'histoire

La ville écossaise de Grangemouth voulait un terrain de jeu thématique qui honorerait la fière histoire du tout premier bateau à vapeur, le Charlotte Dundas. Ils avaient un souhait important : le terrain de jeu devait être entièrement inclusif pour servir tous les enfants de la région tout en créant un monument significatif pour la communauté. KOMPAN a proposé de construire une réplique grandeur nature personnalisée du Charlotte Dundas en tant que vaisseau de jeu en mettant l'accent sur un équipement réaliste et des fonctionnalités inclusives. Le nouveau terrain de jeu s'est avéré être un énorme succès et la communauté locale, y compris les écoles élémentaires et secondaires, visite fréquemment le terrain de jeu. En raison du caractère unique du terrain de jeu, des personnes et des touristes extérieurs au quartier visitent également le terrain de jeu pour admirer la réplique de Charlotte Dundas.

C'était fantastique de voir autant de familles et de jeunes profiter de cette nouvelle installation, et les commentaires des utilisateurs ont été vraiment positifs. Nous savons que cette aire de jeux sera appréciée par les générations d'utilisateurs des parcs à venir.

Allana Hughes, chargée de projet Zetland Park, Conseil de Falkirk

Une aire de jeux avec un facteur waouh

Le Charlotte Dundas impressionne les enfants avec son design et sa taille réalistes ! Il est construit avec différentes fonctionnalités pour le rendre aussi réaliste que possible, ce qui encourage les enfants à participer à des heures de jeu de rôle. Par exemple, le navire est équipé d'un volant et d'un télescope, et si vous criez "Homme à la mer", vous feriez mieux de vous dépêcher de descendre le toboggan pour les ramener en toute sécurité à bord du Charlotte Dundas. Pour répondre à l'exigence d'une conception inclusive, des filets d'escalade et une rampe mènent au pont. Pour le rendre encore plus amusant, le moyen le plus rapide d'un côté du navire à l'autre est de traverser un filet d'escalade bancal, qui met à l'épreuve l'équilibre, la coordination et le physique des enfants.

Physique
Joie de bouger : motricité, densité musculaire, cardio et osseuse
Cognitive
Joie d'apprendre : curiosité, compréhension des relations causales et connaissance du monde
Socio-émotionnel
Joie d'être ensemble : travail d'équipe, tolérance et sentiment d'appartenance
Créative
Joie de créer : co-création et expérimentation de matériaux

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