Leikkipuistovälineet

SMART PLAYGROUND™ (digitaalinen)

lapset leikkivät satuaiheisella digitaalisella leikkipuistovälineellä

Hans Christian Andersenin sadut heräävät eloon

Olipa kerran perinteinen leikkipaikka. Vuosikymmenten ajan lapset ympäri Suomea nauttivat ulkoleikeistä. Mutta sitten tietokoneiden, tablettien ja puhelimien näytöt saivat aikaan voimakkaan loitsun, joka houkutteli lapset sisätiloihin ja kohti mahdollisesti haitallisen istuvan elämäntavan vaaroja. Hiiren napsautus, peliohjaimen heilahdus ja kosketusnäytön pyyhkäisy ovat arvokkaita välineitä menestykseen teknologia-aikakaudellamme, mutta ne eivät korvaa vapaata liikkumista ja ilmaisua ulkoilmassa.

Näiden kahden leikkimuodon ei tarvitse olla ristiriidassa keskenään. Smart Playground™ ottaa inspiraationsa yhdestä suurimmista tarinankertojista, Hans Christian Andersenista, vakiomuodossaan itsenäisenä leikkirakenteena sekä virtuaalisilla, interaktiivisilla ominaisuuksilla maustettuna.

Tämä vuorovaikutteinen leikkipuistoväline on taianomainen paikka kielen ja sosiaalisen kehityksen kannalta. Satuympäristössä, joka puhuttelee sekä nuoria että vanhoja, aikuiset ja lapset voivat jakaa oppimis- ja kulttuurikokemuksia. Tämä älykäs leikkikenttä on lasikenkä, joka sopii täydellisesti interaktiivisen 21. vuosisadan aikakauteen.

Katso tuotteet

7 tuotetta

Tutustu muihin leikkivälineisiimme

MOMENTS™ -leikkivälineet

school agers playing on thrilling play tower in schoolyard

ELEMENTS™

Tweens playing on GALAXY play system in a school yard.

GALAXY™

simple play tower in a park with options of customisation

Simply Play -leikkitornit

children climbing and sliding on colourful playground set

STORY MAKERS™

Toddler climbing on a play system designed for toddlers

Taaperoiden monitoimivälineet

lapset leikkivät satuaiheisella digitaalisella leikkipuistovälineellä

SMART PLAYGROUND™ (digitaalinen)

Lapset harrastavat liikuntaa ulkoliikuntaleikkipaikalla

Liikuntaleikkipaikat

Kaipaatko vinkkejä leikkipuiston suunnitteluun?

Kyllä, mielellään
ihmiset suunnittelemassa leikkipuistoa leikkipaikan tarkastus

Ota meihin yhteyttä jo tänään

Täytä yhteystietosi, niin olemme sinuun yhteydessä mahdollisimman pian.

Digitaaliset leikkikentät vs. fyysiset leikkikentät

Elämme eri aikoja. Nuorten mielet tuntuvat juoksevan nopeammin kuin koskaan ennen, ja nuoret jalat liikkuvat harvemmin kuin koskaan ennen. Ruudun houkutus on johtanut mahdollisesti haitalliseen, istuvaa elämää suosivaan elämäntapaan, joka on täynnä viestintää mutta jossa kasvokkain tapahtuva vuorovaikutus on vähäistä. Hiiren napsautus, peliohjaimen heilahdus ja sormi kosketusnäytöllä, jotka ovat arvokkaita välineitä menestykseen teknologia-aikakaudellamme, eivät korvaa vapaata liikkumista ja ilmaisua ulkoilmassa.

Koska teknologia on kuitenkin niin suuri osa lasten elämää, lapset innostuvat näistä interaktiivisista leikkikenttävälineistä, ja he voivat päästää mielikuvituksensa valloilleen elektronisten leikkipuistovälineiden avulla.

Kolme SMART Playground™ -leikkikentän avaintekijää**

Kun satujen kiehtovat teemat muunnetaan ulkoleikkisuunnitelmiksi ja yhdistetään ikäkaudelle sopiviin fyysisiin haasteisiin, jotka on yhdistetty täydelliseen digitaaliseen pakettiin satuja ja virtuaalipelejä, tuetaan oppimista, opetusviihdettä ja hauskanpitoa.

Teemoitettu leikkirakenne

Värikkäissä teemaleikkirakenteissa on kaksi satua samassa tuotteessa, ja ne tarjoavat ikäkaudelle sopivia fyysisiä haasteita nuoremmille (1-4) ja vanhemmille (2-8) lapsille.

  • Mahdollistavat vapaan, ohjatun ja opastetun leikin

  • Sosiaalinen osallisuus (digitaalinen kerros antaa lisätoimintoja maanpinnan tasolla)

  • Kestävä materiaali (teräs/muovi), 100-prosenttisesti puusta valmistettuja tuotteita (vandalisminkestävä, kulutuksen ja repeytymisen kestävä)

  • Alhaiset asennus- ja ylläpitokustannukset.

Sadut

  • Yhdistävät lapset ja aikuiset tyypillisen viitekehyksen kautta - helpottavat lasten ja aikuisten vuorovaikutusta.

  • Vetoavat voimakkaasti lapsiin. Ne on suunniteltu "lasten maailmaan" (lasten silmien korkeudella)

  • Herättävät roolileikkejä ja mielikuvitusta (käynnistävät lasten leikin ja vuorovaikutuksen)

  • Valtava tarinankerronnan vetovoima - herättää aktiiviseen kielenkäyttöön (pitää leikin jatkuvana).

  • Lisää leikkiin opettavaista sisältöä

Digitaalinen sisältö

Fyysisen ja virtuaalisen maailman välinen yhteys luodaan käyttämällä ilmaiseksi tabletille tai älypuhelimeen ladattavia sovelluksia. Sovellukset tarjoavat sinulle paikan päällä Hans Christian Andersenin suosittuja satuja luettavaksi tai ääneen luettavaksi 16 eri kielellä. Olemme hyödyntäneet lasten kiinnostusta teknologiaa kohtaan rohkaistaksemme heitä rakastumaan jälleen kerran ulkoiluun. Pelit ovat opetusviihdettä, viehättävän hauskoja ja auttavat sytyttämään lasten mielikuvituksen leikkikentällä.

  • Ota älypuhelin tai tabletti mukaan leikkipuistoon.

  • Skannaa leikkipaikan rakenteessa oleva QR-koodi älypuhelimellasi.

  • Sinut ohjataan sovelluskauppaan, josta voit ladata KOMPAN-sovelluksen.

KOMPAN H.C. Andersen -sovellus

Jos haluat osallistua digitaalisesti SMART Playground™ -leikkikenttään, lataa The H.C. Andersen App App Store tai Android -sovellus. Täältä löydät kolme digitaalista peliä, jotka tukevat oppimista, kasvatusta ja hauskanpitoa yli 4-vuotiaille.

H.C. Andersen Play Along -sovellus

H.C. Andersenin kuuluisien ja tunnistettavien teemojen ympärille sijoittuva peli tarjoaa nuoremmille lapsille mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa Pieni merenneito, Ruma ankanpoikanen ja Pieni tulitikkutyttö -hahmojen kanssa. Sadut avautuvat, kun lapsi on vuorovaikutuksessa ja harjoittelee silmä-käsi-koordinaatiotaitoja samalla kun hän oppii eräistä aikamme tunnetuimmista saduista. Multitouch-toiminnon ansiosta kaksi pelaajaa voi pelata samanaikaisesti. Tämä peli on turvallinen, sillä se ei tarjoa pelin sisäisiä ostoja tai affiliate-linkkejä.

H.C. Andersen Tale Run -sovellus

Juokse, ui ja hyppää läpi Hans Christian Andersenin satujen kauniin maailmankaikkeuden: Ruma ankanpoikanen, Pieni merenneito ja Pieni tulitikkutyttö. Voit näytellä kolmea ikonista hahmoa, yhtä kustakin sadusta. Juokse ankkapihan läpi, kun Ruma ankanpoikanen muuttuu hylätystä harmaasta ankanpoikasesta kauniiksi valkoiseksi joutseneksi.

H.C. Andersen Read Along -sovellus

Tässä sovelluksessa voit lukea, kuunnella ja seurata tekstiä, kuvia ja ääneen luettuja versioita Hans Christian Andersenin kauniista saduista: Ruma ankanpoikanen, Pieni merenneito ja Pieni tulitikkutyttö. Näet animoitujen tarinoiden kehittyvän silmiesi edessä, kun luet niitä lastesi kanssa, tai voit seurata kuvia ja tekstiä, kun luet niitä ääneen englanniksi - tai jollakin muulla 14 kieliversiosta.

Koulutus

  • Vanhemmat ja opettajat voivat myös helpottaa ja ohjata leikkiä. He voivat rohkaista lapsia näyttelemään uudelleen, esittämään rooleja ja suorittamaan oppimistehtäviä.

  • Ladattavissa oleva "SMART Playground™ Teachers Guide" -opas sisältää interaktiivisia pelejä, jotka parantavat lasten oppimista, kuten lukemista, puhumista, kuuntelemista ja kirjoittamista.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on yksiköiden toimitusaika?

Leikkipuistorakenteen toimitusaika on noin 4-6 viikkoa - kun tilaus tehdään, saamme tarkan päivämäärän tuotanto-osastoltamme, ja sopimusosastomme pitää yhteyttä ja päivittää tietoja säännöllisesti.

Onko digitaalisiin leikkipuistovälineisiin mahdollista tehdä muutoksia?

Jotkin muutokset ovat mahdollisia - suunnittelutiimimme voi neuvoa, mitä muutoksia voidaan tehdä.

Millaisen budjetin tarvitsen tätä valikoimaa varten?

Varusteiden hinnat vaihtelevat yksiköittäin - myyntitiimimme voi neuvoa budjetin ja leikkialueen toteuttamiseen tarvittavan työn suhteen.