MSC6404

Giungla / Oceano con rete e torre

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Giungla / Oceano con rete e torre

Colour ROSSO

Caricamento del designer
La versione base dell'attrazione Oceano/Giungla è stata arricchita con l'aggiunta di una rete di corda fissata ad una piccola torre dotata di scivolo, così da offrire maggiori alternative di gioco e conquistare la fantasia di tanti bambini. La prima tappa dell'arrampicata è rappresentata dalla parete verticale della piccola torre. Ma le difficoltà aumentano quando si parte all'attacco della rete tridimensionale e della nuova sezione in rete che offre ai piccoli scalatori un percorso davvero emozionante. Superata questa prima parte i giovani avventurieri potranno scegliere di scendere con lo scivolo o lungo la parete inclinata. Proseguire o tornare indietro?
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Photos are for conceptual purpose only. Deviations can occur.

Valore ludico

Il valore ludico è il beneficio derivante dal gioco, la qualità che suscita nel bambino il desiderio o il bisogno di svolgere l'attività, contribuendo così a mantenere l'interesse nel giocattolo. Questo valore può essere descritto con precisione in termini di sviluppo, prendendo in considerazione le fasi dello sviluppo umano fisico, cognitivo, sociale ed emotivo.

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Megafono

Socio-emotivo

ispira capacità di comunicazione e di fare a turno.

Cognitivo

la distorsione del suono evoca la curiosità e stimola la comprensione di cause ed effetti.

Rete da arrampicata

Fisico

i bambini sviluppano la coordinazione trasversale del corpo e la forza muscolare. L'asimmetria della rete sfida i bambini ad arrampicarsi.

Balcone

Socio-emotivo

il balcone invita all'incontro e all'interazione con le persone a livello del suolo.

Tana

Fisico

strisciare tra le possibili aperture allena la consapevolezza spaziale.

Socio-emotivo

lo spazio chiuso invita al gioco sociale per due o tre bambini.

Binocolo

Cognitivo

il binocolo è un tema tangibile che stimola il gioco drammatico. Il gioco drammatico è un ottimo allenatore delle abilità linguistiche e comunicative.

Creativo

il binocolo può essere girato in tutte le direzioni. Guardare attraverso di esso offre una nuova prospettiva sul mondo.

Scivolare

Fisico

lo scivolamento sviluppa la consapevolezza spaziale e il senso dell'equilibrio. Inoltre, i muscoli del core vengono allenati quando si sta seduti in posizione eretta e si scende.

Socio-emotivo

empatia stimolata dal fare a turno.

Cognitivo

i bambini piccoli sviluppano la comprensione dello spazio, della velocità e delle distanze quando scivolano velocemente.

Arrampicatore

Fisico

favorisce la coordinazione trasversale e la forza di gambe, braccia e mani.

Socio-emotivo

l'inclinazione fa sentire l'arrampicata sicura, soprattutto per i bambini più piccoli.

Scrivania

Socio-emotivo

luogo d'incontro e spazio creativo. La condivisione e la cooperazione da entrambe le parti creano uno scenario sociale che favorisce la comunicazione e la cooperazione.

Parete d'arrampicata curva

Fisico

i bambini sviluppano la coordinazione trasversale del corpo, la propriocezione e la forza di gambe, braccia e mani. Arrampicarsi su una superficie curva rappresenta un'ulteriore sfida per i muscoli.

Panchina

Socio-emotivo

riunirsi, cooperare o prendersi una pausa dal gioco: tutte abilità che allenano la socialità.

2+ Years30 Users
Vista laterale (immagine)
Piante (immagini)

Length

738 cm

Width

433 cm

Height

286 cm

Specifications

La versione base dell'attrazione Oceano/Giungla è stata arricchita con l'aggiunta di una rete di corda fissata ad una piccola torre dotata di scivolo, così da offrire maggiori alternative di gioco e conquistare la fantasia di tanti bambini. La prima tappa dell'arrampicata è rappresentata dalla parete verticale della piccola torre. Ma le difficoltà aumentano quando si parte all'attacco della rete tridimensionale e della nuova sezione in rete che offre ai piccoli scalatori un percorso davvero emozionante. Superata questa prima parte i giovani avventurieri potranno scegliere di scendere con lo scivolo o lungo la parete inclinata. Proseguire o tornare indietro?

Questo prodotto, Giungla / Oceano con rete e torre (MSC6404), è fornito da KOMPAN Italia.

Quality that lasts

General_EcoCore

Pannelli di EcoCore ™ da 19 mm. EcoCore ™ è un materiale altamente resistente ed ecologico, che non solo è riciclabile dopo l'uso, ma è anche costituito da un nucleo prodotto al 100% da materiale riciclato.

MSC_HPL floors

Tutti i pavimenti sono realizzati in laminato HPL ad alta pressione con spessore 17,8 mm e struttura superficiale antiscivolo secondo EN 438-6. KOMPAN HPL ha un'elevata resistenza all'usura per garantire una lunga durata in tutti i climi.

MSC_Ekogrip curved climbing wall

La parete da arrampicata curva è realizzata con pannello EkoGrip costituito da una base in polietilene (PE) di 15 mm di spessore con uno strato superiore di 3 mm di gomma morbida con effetto antiscivolo.

MSC_EcoCore slide bed

Lo scivolo è composto da: lati in EcoCore e piano di scorrimento in acciaio inossidabile t = 2mm.

General_Ropes

Le corde sono realizzate in PA stabilizzato ai raggi UV con rinforzo interno in acciaio. La corda è trattata con induzione al fine di creare una forte connessione tra acciaio e corda che porta ad una buona resistenza all'usura.

General_Steel

Le superfici in acciaio sono zincate a caldo all'interno e all'esterno con zinco senza piombo. La zincatura ha un'eccellente resistenza alla corrosione in ambienti esterni e richiede una bassa manutenzione.

CO₂ emission

La validazione dei dati del nostro prodotto e della sostenibilità aiuta i clienti a prendere decisioni di acquisto informate, basate su metodi convalidati da Bureau Veritas.

MSC640400-3717P

1795.8

Total CO₂ emission (kg CO₂e)

2.28

CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)

57.5%

Recycled materials

Il quadro generale applicato per questi fattori è la Dichiarazione Ambientale di Prodotto (EPD), che quantifica "informazioni ambientali sul ciclo di vita di un prodotto e consente confronti tra prodotti che soddisfano la stessa funzione" (ISO, 2006). Questo segue la struttura e applica un approccio di Valutazione del Ciclo di Vita a tutta la fase del Prodotto, dall'ottenimento della materia prima attraverso la produzione (A1-A3).

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