COR86700

Cupola Gigante

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Cupola Gigante

Colour VERDE MEDIO

Caricamento del designer
WOW! La cupola GIGANTE attira selvaggiamente i bambini. Le attività di gioco estremamente varie assicurano l'arrampicata, lo scivolamento, e il dondolarsi. Quando si arrampicano sulla cupola gigante, i bambini allenano importanti abilità socio-emotive come l'empatia, la cooperazione e l'autoregolazione. La sensazione di successo nel raggiungere la cima rende gli incontri ancora più divertenti. Il viaggio in salita sviluppa la forza e il coordinamento incrociato dei bambini. Queste sono abilità fisiche cruciali per allenarsi ogni giorno. Oltre al ricco gioco fisico, il gioco sociale attivo è incoraggiato con le reti e membrane orizzontali. A livello del suolo, una scelta di attività di salita, discesa e salita invitano al gioco. Corde ondeggianti orizzontali e verticali, triangoli e gusci di gioco ospitano ritiri attivi e divertenti e punti di incontro per tutti per incontrare e fare amicizia.
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Photos are for conceptual purpose only. Deviations can occur.

Valore ludico

Il valore ludico è il beneficio derivante dal gioco, la qualità che suscita nel bambino il desiderio o il bisogno di svolgere l'attività, contribuendo così a mantenere l'interesse nel giocattolo. Questo valore può essere descritto con precisione in termini di sviluppo, prendendo in considerazione le fasi dello sviluppo umano fisico, cognitivo, sociale ed emotivo.

Scopri di più

Cupola gigante di rete

Fisico

le reti collegate fanno sì che gli arrampicatori sentano i movimenti degli altri, aggiungendo una dimensione di divertimento e richiedendo concentrazione quando ci si tiene stretti alla corda. Vengono allenati tutti i gruppi muscolari e la coordinazione trasversale.

Socio-emotivo

i movimenti degli arrampicatori influenzano gli altri arrampicatori. Spazio alle pause per molti e supporto alla cooperazione e alla capacità di rispettare i turni.

Corda Coconut

Fisico

l'equilibrio e la coordinazione sono favoriti quando si cammina con la corda ondeggiante. Un buon senso dell'equilibrio si trasferisce ad altre abilità, come stare seduti su una sedia. La densità ossea si sviluppa quando si salta.

Socio-emotivo

I bambini che ondeggiano insieme sulla corda sperimentano i propri e gli altrui movimenti. Questo stimola la cooperazione e la considerazione, ad esempio quando si passa davanti agli altri sulla corda.

Conchiglia di gioco

Fisico

il movimento ondeggiante stimola il senso dell'equilibrio, necessario per stare fermi su una sedia.

Socio-emotivo

si sostiene la necessità di fare una pausa e di fare a turno, abilità necessarie per imparare a evitare i conflitti.

Corde con dischi di gomma

Fisico

i bambini sviluppano la coordinazione trasversale del corpo e la forza muscolare quando salgono sul disco e si arrampicano sulla corda. Il senso dell'equilibrio viene allenato quando si ondeggia dolcemente. Il senso dell'equilibrio è importante, ad esempio, per riuscire a stare seduti.

Socio-emotivo

socializzazione e di fare a turno quando si decide chi deve sedersi qui.

Arrampicatore arricciato

Fisico

la coordinazione e la propriocezione sono supportate quando si posizionano correttamente braccia e gambe per scendere. Senso dell'equilibrio durante la rotazione. Muscoli delle braccia per mantenere la presa.

Socio-emotivo

empatia stimolata dal fare a turno.

Cognitivo

pensiero logico quando si posizionano le braccia e le gambe per la rotazione verso il basso.

Amaca

Fisico

coordinazione e senso dell'equilibrio quando si ondeggia.

Socio-emotivo

incontro, spingendo delicatamente gli amici avanti e indietro, facendo a turno.

Varie membrane

Fisico

le membrane rimbalzanti sviluppano il senso dell'equilibrio quando il bambino sta in piedi, fa un passo o si siede. Coordinazione trasversale e propriocezione quando gattona.

Socio-emotivo

punto ideale per una pausa o un incontro con gli amici. Mostrare considerazione per gli altri e aiutare gli altri quando ci si incrocia salendo o scendendo dalle membrane.

Piastra a triangolo aperto

Fisico

i muscoli delle braccia, delle gambe e del core vengono sviluppati durante la salita/attraversamento. Vengono inoltre supportate la propriocezione e la consapevolezza spaziale, entrambe abilità motorie che aiutano a navigare il corpo nello spazio.

Socio-emotivo

sedile ondeggiante e rimbalzante per una pausa, che invita a socializzare e a rispettare i turni.

5+ Years90 Users
Vista laterale (immagine)
Piante (immagini)

Length

1217 cm

Width

1067 cm

Height

619 cm

Specifications

WOW! La cupola GIGANTE attira selvaggiamente i bambini. Le attività di gioco estremamente varie assicurano l'arrampicata, lo scivolamento, e il dondolarsi. Quando si arrampicano sulla cupola gigante, i bambini allenano importanti abilità socio-emotive come l'empatia, la cooperazione e l'autoregolazione. La sensazione di successo nel raggiungere la cima rende gli incontri ancora più divertenti. Il viaggio in salita sviluppa la forza e il coordinamento incrociato dei bambini. Queste sono abilità fisiche cruciali per allenarsi ogni giorno. Oltre al ricco gioco fisico, il gioco sociale attivo è incoraggiato con le reti e membrane orizzontali. A livello del suolo, una scelta di attività di salita, discesa e salita invitano al gioco. Corde ondeggianti orizzontali e verticali, triangoli e gusci di gioco ospitano ritiri attivi e divertenti e punti di incontro per tutti per incontrare e fare amicizia.

Questo prodotto, Cupola Gigante (COR86700), è fornito da KOMPAN Italia.

Quality that lasts

COR_steel w powder coating

Le parti metalliche sono realizzate in acciaio di alta qualità, zincate a caldo all'interno e all'esterno con zinco senza piombo. All'esterno, c'è un ulteriore strato di verniciatura a polvere. Ciò garantisce sia un'eccellente resistenza alla corrosione sia un'espressione colorata del design.

COR_S-clamps

I morsetti a "S" di Corocord sono utilizzati come connessioni universali nei prodotti Corocord. Le aste in acciaio inossidabile da 8 mm con bordi arrotondati sono pressate attorno alle corde con una speciale pressa idraulica, rendendole il connettore ideale: sicuro, durevole e antivandalismo, il tutto pur consentendo il tipico movimento delle strutture di gioco della corda.

COR_6 color schemes

Le reti Frame COROCORD sono disponibili in 6 temi di colori galattici. I temi si basano su colori vivaci che piacciono ai bambini di tutte le età. Può essere modificato nel configuratore.

COR_membranes

Le membrane Corocord sono realizzate in materiale gommato antifrizione della qualità del nastro trasportatore con eccellente resistenza ai raggi UV. Testato e conforme ai requisiti REACH per PAH. Embedded è un rivestimento a quattro strati realizzato in poliestere intrecciato. L'armatura e i due strati superficiali producono uno spessore totale di 7,5 mm.

COR_rope 19mm+

Le corde Corocord con diametro di 19 mm o più sono speciali "tipo Hercules" con fili di acciaio zincato a sei fili. Ogni filo è strettamente avvolto con filato PES, che viene fuso su ogni filo individuale. Le corde sono altamente resistenti all'usura e agli atti vandalici e possono essere sostituite in loco, se necessario.

COR_Giant Dome shading

Come opzione, la copertura parasole può essere integrata nella Giant Dome. Il tessuto leggero, resistente e semitrasparente si integra perfettamente con il design colorato, bloccando fino al 79% delle radiazioni solari e proteggendo i bambini.

CO₂ emission

La validazione dei dati del nostro prodotto e della sostenibilità aiuta i clienti a prendere decisioni di acquisto informate, basate su metodi convalidati da Bureau Veritas.

COR867001-0403

11655.3

Total CO₂ emission (kg CO₂e)

3.11

CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)

46.2%

Recycled materials

Il quadro generale applicato per questi fattori è la Dichiarazione Ambientale di Prodotto (EPD), che quantifica "informazioni ambientali sul ciclo di vita di un prodotto e consente confronti tra prodotti che soddisfano la stessa funzione" (ISO, 2006). Questo segue la struttura e applica un approccio di Valutazione del Ciclo di Vita a tutta la fase del Prodotto, dall'ottenimento della materia prima attraverso la produzione (A1-A3).

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