Nasza historia
Kim jesteśmy
Celem firmy KOMPAN jest pomoc naszym klientom w tworzeniu zdrowszych i szczęśliwszych społeczności, a robimy to od 1970 roku.
Okrągła kropka i kwadratowy świat
Założyciel firmy KOMPAN był artystą, który rozpoczął projektowanie rzeźb w 1970 roku. Kiedy Tom Lindhardt zauważył, jak bardzo dzieci uwielbiają bawić się jego sztuką, postanowił stworzyć dla nich rzeźby do zabawy.
W latach siedemdziesiątych nastąpiła zmiana stylu życia, kiedy wielu ludzi wybrało życie w miastach, a nie na wsi. Ta urbanizacja zmusiła architektów do planowania dużych, często anonimowych, obszarów mieszkalnictwa publicznego. Tom zauważył, że "środowisku brakowało koloru i formy". Postanowił więc stworzyć okrągłe i kolorowe elementy do zabawy, które dzieci mogłyby wykorzystać do poruszania się po osiedlach. Nadało to okolicy indywidualność i tożsamość, a dzieciom coś do zabawy.
Pół wieku później, jego dziedzictwo nadal dostarcza dzieciom wskazówek, które pomogą im poruszać się we wczesnych latach życia i oczywiście coś specjalnego do zabawy. To filozofia, która wciąż jest częścią naszego DNA.
Piękny i ponadczasowy design dla dzieci
Tom ciężko i długo pracował nad udoskonaleniem swoich projektów zabaw. Chciał, aby były one efektowne i atrakcyjne w ponadczasowy sposób. Jego pierwszym produktem była Szalona Kura, która dziś, pięć dekad później, jest ikoną nowoczesnego klasyka.
Ta filozofia projektowania pięknych i ponadczasowych zabaw jest nadal w naszym DNA.
Od tego czasu KOMPAN wymyśla i tworzy:
koncepcję springera
kolorowe domki do zabawy
3-wymiarowe konstrukcje linowe
zabawę w 360 stopniach
nowoczesne place zabaw oparte na swobodnej zabawie, w tym Supernova
odkryte na nowo zabawy z drewnem i przyrodą oraz zabawy tematyczne oparte na wartości zabawy
fitness na świeżym powietrzu z regulowanym poziomem oporu
W naszym DNA jest zapewnienie klientom pięknych miejsc, które wyglądają zachęcająco przez dziesięciolecia.
Jesteśmy światowym liderem w dziedzinie zewnętrznych placów zabaw i fitness
Projektujemy, produkujemy i instalujemy ponad 1000 placów zabaw i miejsc fitness miesięcznie w 90 krajach - z tego w 30 krajach robimy to bezpośrednio, a w pozostałych za pośrednictwem starannie dobranych wysokiej jakości agentów i partnerów. To oznacza jedną instalację co 44 minuty! Posiadanie rodzinnej własności KOMPAN w partnerstwie z 60 najlepszymi menedżerami pozwala nam podejmować najlepsze możliwe długoterminowe decyzje dla naszych użytkowników, klientów, partnerów i pracowników, aby rozwijać i wspierać społeczności, którym służymy.
Chcesz zobaczyć historie sukcesu klientów?
Zabawa i fitness, które rozwijają użytkowników
Wraz z urbanizacją z początku lat 70-tych, coraz więcej było kobiet wchodzących na rynek pracy. Oznaczało to, że coraz więcej dzieci zaczynało uczęszczać do przedszkoli, co wywierało presję na dzieci, aby rozwijały swoje podstawowe umiejętności - fizyczne, społeczne, poznawcze i twórcze. Dlatego KOMPAN stworzył zespół ekspertów dziecięcych, czyli Instytut Zabawy KOMPAN, aby opracować produkty wspomagające rozwój. Abstrakcyjna tematyka produktów takich jak Moments Story Makers sprzyja rozwojowi świata fantazji w umyśle dziecka, zachęcając do odgrywania ról i rozwijając umiejętności społeczne.
Ta filozofia znajduje odzwierciedlenie w naszej nazwie. Kompan pochodzi od duńskiego słowa oznaczającego towarzysza i przyjaciela na całe życie. Place zabaw powinny być podróżującym partnerem dziecka przez cały okres jego rozwoju. Na tej samej zasadzie KOMPAN posiada Instytut Fitness, który współpracuje z uniwersytetami w celu stworzenia produktów, mających pozytywny wpływ na samopoczucie fizyczne dorosłych użytkowników. Na poziomie publicznym, zdrowsza społeczność jest bardziej ekonomiczna i ekologiczna. Pieniądze z podatków wydane na zewnętrzny rower fitness zmniejszają kolejkę w poczekalni u lekarza.