项目案例

北坦帕基督学院

students at North Tampa Christian Academy running towards wooden play tower

案例详情

地点

美国

客户

北坦帕基督教学院

年龄组

3+

容量

30+

在游乐场也是一种学习

游乐场通常被视为现有教育计划的“附加部分”。但是在北坦帕基督学院,游乐场从一开始就有机会参与其中,因此KOMPAN才能够为改善学习体验做出贡献。佛罗里达州的新学校打破了传统设计,他们委托建筑师对教室和校园空间进行革新设计。在结识KOMPAN的设计师团队时,他们抓住了潜在可能,让游乐场成为教育体验不可或缺的一部分。突然间,学习并没有止步于出口。它扩展到了露天场地。

我们希望有积极的游戏和积极的学习。我们认为这些游乐场是户外学习空间。

北坦帕基督学院校长 Orton Varona

积极游戏和主动学习

坦帕项目的特点在于KOMPAN的多种游乐场设备的各种活动。在弥合极具现代化教室和户外活动之间的差距方面,刺槐原木发挥着重要作用,会给人一种大自然的感觉。森林湖船(Forest Lake Boat)以及巫师隐居地(Wizard’s Hideaways),激发了年轻人的想象力。而探险穹顶,其360度入口和滑动出口,是为身体更有活力的人准备的。就像磁铁一样,超新星(Supernova)吸引了学习用平衡游戏进行交流的小团体。

身体素质

身体素质

运动的乐趣:运动技能,肌肉训练,心肺功能和骨密度

认知能力

认知能力

学习乐趣:好奇心、因果关系的理解和对世界的认识

社交情感

社交情感

在一起的快乐:团队合作,宽容和归属感

创造力

创造力

创新的快乐:共同创造和用材料进行实验

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