KPW201701

Due Torri con Gioco a Torre Alto

Due Torri con Gioco a Torre Alto

Colori LEGNO DI PINO

Esempio di prezzo

18,600 CHF

Caricamento del designer

KPW201701

Due Torri con Gioco a Torre Alto

  • Valori di gioco
  • Specifiche tecniche
Questa meravigliosa combinazione di giochi divertenti e sfidanti crea un’unità di gioco irresistibile. I bambini vorranno provarla e tornare a giocare più e più volte. I diversi livelli di gioco stimolante offrono nuove esperienze in ogni angolo, mentre i pannelli di gioco vari a livello del terreno creano angoli per momenti di gioco più tranquilli. La torre alta, con il palo da pompiere per i più coraggiosi e le barre a corrimano, offre un eccellente allenamento di muscoli e abilità motorie, soprattutto per i bambini più grandi. Può essere raggiunta anche attraversando il wackle bridge, una sfida emozionante che incoraggia i bambini a mantenere l’equilibrio e dondolare leggermente mentre lo attraversano. Questa attività sviluppa il senso dell’equilibrio e la consapevolezza spaziale. Raggiungere la cima della torre regala un’uscita entusiasmante: una corsa mozzafiato lungo lo scivolo alto e curvo. Oltre a essere molto divertente, lo scivolare rinforza la stabilità del core e allena il senso dell’equilibrio del bambino. A livello del terreno, un pannello musicale Milled Music è un ottimo punto d’incontro per la socializzazione e la cooperazione. Muovendo l’asta lungo le scanalature, i bambini possono creare suoni, sviluppando la comprensione del rapporto di causa-effetto. Il pannello stimola anche il gioco drammatico, favorendo lo sviluppo del linguaggio e delle abilità comunicative.

Valore ludico

Rete da arrampicata

Fisico

favorisce la forza fisica e la coordinazione trasversale del corpo, che influisce sulla coordinazione della parte destra e sinistra del cervello, fondamentale per altre abilità come la capacità di leggere.

Arrampicatore di tubi

Fisico

forza muscolare, coordinazione trasversale e consapevolezza spaziale durante l'arrampicata.

Socio-emotivo

incoraggiare la socializzazione quando si è seduti alle sbarre.

Palo dei pompieri

Fisico

la coordinazione è sostenuta quando si scende, così come i muscoli del busto e delle braccia. L'atterraggio rafforza la densità ossea, che viene costruita per la vita nella prima infanzia.

Socio-emotivo

cambi di direzione e prese di rischio.

Ringhiere

Fisico

la coordinazione viene sostenuta durante la discesa, così come i muscoli del busto e delle braccia. L'atterraggio rafforza la densità ossea, che viene costruita per la vita durante l'infanzia.

Socio-emotivo

cambi di direzione e prese di rischio.

Musica Incisa

Socio-emotivo

Invita alla collaborazione, al rispetto dei turni e alla comunicazione grazie alla doppia seduta.

Cognitivo

Muovere l’asta sulle scanalature produce suoni e, di conseguenza, aiuta a sviluppare la comprensione di causa ed effetto. I bambini sono invitati a partecipare a giochi di finzione, che favoriscono lo sviluppo delle capacità linguistiche e comunicative.

Creativo

creare suoni e ritmi variati.

Ponte Wackle

Fisico

senso dell'equilibrio e dello spazio e allenamento della postura. È importante per riuscire a stare seduti.

Socio-emotivo

cooperazione, avvicendamento e competizione amichevole sui piatti.

Scivolo curvo

Fisico

lo scivolamento sviluppa la consapevolezza spaziale e il senso dell'equilibrio. Inoltre, i muscoli del core vengono allenati quando si sta seduti in posizione eretta e si scende.

Socio-emotivo

empatia stimolata dal fare a turno.

Parete di arrampicata

Fisico

sviluppa la coordinazione trasversale, la coordinazione occhio-mano e la forza muscolare dei bambini durante l'arrampicata.

Socio-emotivo

la salita a due lati invita alla cooperazione.

Scivolare

Fisico

lo scivolamento sviluppa la consapevolezza spaziale e il senso dell'equilibrio. Inoltre, i muscoli del core vengono allenati quando si sta seduti in posizione eretta e si scende.

Socio-emotivo

empatia stimolata dal fare a turno.

Pannello labirinto

Socio-emotivo

comunicazione e cooperazione esplorando il labirinto con gli amici.

Cognitivo

stimola la memoria quando si memorizzano i percorsi del labirinto.

4+ Anni24 Utenti
Vista laterale (immagine)
Piante (immagini)

Lunghezza

818 cm

Larghezza

708 cm

Altezza

443 cm

Specifiche

Questa meravigliosa combinazione di giochi divertenti e sfidanti crea un’unità di gioco irresistibile. I bambini vorranno provarla e tornare a giocare più e più volte. I diversi livelli di gioco stimolante offrono nuove esperienze in ogni angolo, mentre i pannelli di gioco vari a livello del terreno creano angoli per momenti di gioco più tranquilli. La torre alta, con il palo da pompiere per i più coraggiosi e le barre a corrimano, offre un eccellente allenamento di muscoli e abilità motorie, soprattutto per i bambini più grandi. Può essere raggiunta anche attraversando il wackle bridge, una sfida emozionante che incoraggia i bambini a mantenere l’equilibrio e dondolare leggermente mentre lo attraversano. Questa attività sviluppa il senso dell’equilibrio e la consapevolezza spaziale. Raggiungere la cima della torre regala un’uscita entusiasmante: una corsa mozzafiato lungo lo scivolo alto e curvo. Oltre a essere molto divertente, lo scivolare rinforza la stabilità del core e allena il senso dell’equilibrio del bambino. A livello del terreno, un pannello musicale Milled Music è un ottimo punto d’incontro per la socializzazione e la cooperazione. Muovendo l’asta lungo le scanalature, i bambini possono creare suoni, sviluppando la comprensione del rapporto di causa-effetto. Il pannello stimola anche il gioco drammatico, favorendo lo sviluppo del linguaggio e delle abilità comunicative.

Questo prodotto, Due Torri con Gioco a Torre Alto (KPW201701), è fornito da KOMPAN Svizzera.

CO₂ emission

Dati sulla sostenibilità

La validazione dei dati del nostro prodotto e della sostenibilità aiuta i clienti a prendere decisioni di acquisto informate, basate su metodi convalidati da Bureau Veritas.

KPW201701-0901

1903.44

Emissioni totali di CO₂ (kg CO₂e)

2.46

CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)

29.58%

Materiali riciclati

Il quadro generale applicato per questi fattori è la Dichiarazione Ambientale di Prodotto (EPD), che quantifica "informazioni ambientali sul ciclo di vita di un prodotto e consente confronti tra prodotti che soddisfano la stessa funzione" (ISO, 2006). Questo segue la struttura e applica un approccio di Valutazione del Ciclo di Vita a tutta la fase del Prodotto, dall'ottenimento della materia prima attraverso la produzione (A1-A3).

Greener playgrounds Where durability meets safety spinner bowl

CAPITOLATO D'APPALTO

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