Caso de clientes

Jelling, Patrimonio Mundial de la UNESCO, Dinamarca

Niños jugando en el parque infantil con estructuras personalizadas de la Serpiente de Midgard (Jörmungandr)

Detalles del caso

Ubicación

Dinamarca

Cliente

Museo Kongernes Jelling

Sector

Grupo de edad

3+

user capacity

50+

Reviviendo la historia vikinga a través del juego

En Kongernes Jelling, declarado Patrimonio Mundial por la UNESCO y uno de los destinos históricos más importantes de Dinamarca, el reto era claro: ¿cómo hacer que las historias de los vikingos resultaran relevantes y atractivas para los visitantes? La respuesta fue un parque infantil temático que transforma la mitología en una experiencia interactiva. Al invitar a niños y familias a trepar, explorar y jugar mientras descubren las historias de la era vikinga, el parque infantil se convierte en una puerta de entrada inolvidable al rico patrimonio cultural de Jelling y anima a los visitantes a conectar con su historia de una forma completamente nueva.

"Un lugar declarado Patrimonio Mundial por la UNESCO puede parecer, en ocasiones, algo lejano o difícil de comprender. El parque infantil crea una entrada lúdica que ayuda a los niños a entender y conectar con el lugar que han venido a descubrir."

Morten Theilmann Jørgensen

Director del Museo Kongernes Jelling

Un parque infantil a medida que enriquece la experiencia del visitante

Cada elemento del Parque Infantil Mítico fue diseñado a medida para dar vida a las historias que marcaron la era vikinga. La imponente Serpiente de Midgard aparece por todo el espacio, permitiendo a los niños experimentar la magnitud de una de las criaturas más emblemáticas de la mitología nórdica. Al mismo tiempo, los elementos de juego inspirados en lobos, piedras rúnicas e iconografía vikinga crean un entorno narrativo coherente. Desarrollado en estrecha colaboración con arquitectos y expertos en patrimonio, el parque infantil combina un alto valor lúdico con referencias visuales fieles al paisaje histórico de Jelling, dando lugar a una experiencia que fomenta tanto el juego activo como la curiosidad por el pasado.

Físico

Físico

Movimiento: habilidades motoras, musculatura, cardio y densidad ósea

Cognitivo

Cognitivo

Aprendizaje: curiosidad, comprensión de las relaciones interpersonales y conocimiento del mundo

Socio-emocional

Socio-emocional

El placer de estar juntos: trabajo en equipo, tolerancia y sentido de pertenencia

Creativo

Creativo

Creatividad: co-creación y experimentación con materiales

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