MSV602

Atelier Des Services

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Atelier Des Services

Couleur Bleu pastel

Concepteur de chargement
Le service et l'atelier est un jeu ludique pour les enfants dès le plus jeune âge. Il y a tant à faire dans un si petit espace ! Le côté service avec des outils pour vérifier si les roues sont correctes, une sonnette pour le service, un trou pour laisser les clés de votre voiture, s'il doit être remis pour intervention et une pompe à essence. Le côté atelier avec un volant pour tester la voiture et les roues dentées sur le côté. La présence de nombreux éléments tactiles et de manipulation vont favoriser la narration, les jeux de rôles et les interactions. Tous ces superbes éléments encouragent également les interactions sociales et orales.
Photos
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Photos

Les photos sont uniquement à des fins conceptuelles. Des écarts peuvent se produire.

Vauleurs ludiques

La valeur ludique est la valeur tirée du jeu, la valeur qui donne à l'enfant "l'envie" ou le "besoin", sur le plan du développement, d'entreprendre l'activité et qui confère donc à l'objet ludique un pouvoir d'attraction. La valeur ludique peut être décrite très précisément en termes de développement, en tenant compte des stades de développement physique, cognitif, social et émotionnel de l'être humain.

En savoir plus

Cordes avec boutons

Socio-émotionnel

la prise de tours et la coopération sont encouragées lorsque l'on tire la ficelle d'un côté à l'autre.

Cognitive

compréhension de la permanence des objets soutenue avec le bouton qui disparaît et réapparaît lorsqu'on le tire.

Créative

laisser le bouton dans différentes positions favorise la pensée symbolique et créative.

Microphone

Cognitive

inspire un jeu théatral qui stimule le langage. La compréhension de la relation de cause à effet est soutenue lorsqu'ils découvrent que le microphone peut être déplacé dans différentes positions.

Créative

le fait de positionner le microphone dans plusieurs positions favorise la pensée symbolique.

Entonnoir

Socio-émotionnel

stimule coopération & prise de tours en mettant des matériaux dans l'entonnoir.

Cognitive

Le passage des matériaux dans les entonnoirs favorise la pensée logique des enfants et, pour les plus jeunes, la compréhension de la permanence de l'objet : les matériaux ne disparaissent pas mais passent à l'autre bout.

Pot

Cognitive

le pot peut être retiré, stimulant la compréhension de la relation de cause à effet. Remplir et vider le pot stimule la logique & la compréhension de concepts tels que le vide et le plein.

Créative

changer de place le pot favorise la pensée symbolique et créative.

Roues dentées

Socio-émotionnel

la coopération et la prise de tours sont encouragées lors de la rotation de la roue.

Cognitive

la compréhension de la relation de cause à effet & la pensée logique sont stimulées : tourner l'engrenage vertical pour faire tourner l'engrenage horizontal.

Cloche

Cognitive

comprendre la relation de cause à effet de la sonnerie.

Créative

laisser une trace en créant un rythme sonore lorsqu'on fait sonner la cloche.

Gobelet

Socio-émotionnel

la coopération et la prise de tours sont stimulées en faisant tourner le gobelet de chaque côté du panneau.

Cognitive

compréhension de la relation de cause à effet pour les tout-petits lorsqu'ils font tourner le gobelet.

Porte battante

Physique

inclinaison du corps avec l'utilisation des portes en caoutchouc.

Cognitive

suggère un thème et soutient le jeu de rôle, qui stimule les langues et les compétences de communication.

Poignée de combustible

Socio-émotionnel

la coopération et la prise de tours sont encouragées.

Cognitive

le jeu théâtral stimule le développement du langage.

6m+ Années8 Utilisateurs
Plan de coupe (Image)
Empreinte au sol (Image)

Longueur

147 cm

Largeur

120 cm

Hauteur

121 cm

Caractéristiques

Le service et l'atelier est un jeu ludique pour les enfants dès le plus jeune âge. Il y a tant à faire dans un si petit espace ! Le côté service avec des outils pour vérifier si les roues sont correctes, une sonnette pour le service, un trou pour laisser les clés de votre voiture, s'il doit être remis pour intervention et une pompe à essence. Le côté atelier avec un volant pour tester la voiture et les roues dentées sur le côté. La présence de nombreux éléments tactiles et de manipulation vont favoriser la narration, les jeux de rôles et les interactions. Tous ces superbes éléments encouragent également les interactions sociales et orales.

Ce produit, Atelier Des Services (MSV602), est fourni par KOMPAN France.

La qualité pour durer

General_EcoCore

Panneaux de 19 mm EcoCore™, matériau hautement durable et respectueux de l'environnement, qui est non seulement recyclable après utilisation, mais se compose également d'un noyau fabriqué à partir de matériaux post-consommation recyclés à 100 % à partir de déchets d'emballages alimentaires.

COR_membranes

Les membranes Corocord sont constituées d'un matériau caoutchouc résistant au frottement, de qualité équivalente aux tapis roulant et possèdant une excellente résistance aux UV. Testé et conforme aux exigences du règlement REACH en matière de HAP. Une armature à quatre couches en polyester tissé est intégrée. L'épaisseur total de la membrane est de 7,5 mm.

General_PE Sand pipe

Le tuyau à sable est fabriqué en PE rotomoulé. Le PE présente une excellente résistance aux chocs sur une grande amplitude thermique, pour une longévité garantie.

MSC_PA Nylong post

Les piliers sont fabriqués à partir de nylon de haute qualité moulé sous pression (PA6). Le PA6 présente une bonne résistance à l’usure et aux chocs.

MSV_PC micriphone

Le microphone est fait de PC et monté sur un manche flexible de matériau POM.

Emission CO₂

La validation des données CO₂ sur les produits aide les clients à faire des choix d'achat durables éclairés sur la base de méthodes validées par Bureau Veritas.

MSV60200-0201

55.7

Émission totale de CO₂ (kg CO₂e)

1.13

CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)

85.7%

Matériaux recyclés

Le cadre général appliqué pour ces facteurs est la Déclaration Environnementale Produit (EPD), qui quantifie « les informations environnementales sur le cycle de vie d'un produit et permet des comparaisons entre produits remplissant la même fonction » (ISO, 2006). Cela suit la structure et applique une approche d'évaluation du cycle de vie à l'ensemble de l'étape du produit, de la matière première à la fabrication (A1-A3).

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