customer case

Ramsden Park

5 children walking on the supernova at Ramsden Park

Case Details

Localisation

Canada

Client

Ville de Toronto

Classe d'âge

4+

capacité des utilisateurs

100+

L'ancien rencontre le nouveau dans une aire de jeux personnalisée

L'architecte paysagiste à l'origine de la nouvelle aire de jeux de Ramsden Park, à Toronto, avait pour objectif de créer quelque chose de nouveau et d'excitant, mais voulait aussi inclure quelque chose d'ancien. Par "ancien", elle entendant incorporer à la fois le patrimoine de la ville et certains éléments de l'aire de jeux existante de KOMPAN qui avaient fait leurs preuves. La nouvelle aire de jeux reprend les couleurs jaunes et les thèmes de l'histoire de la brique à Toronto, et a conservé plusieurs éléments de jeu intemporels de l'ancienne aire de jeux, comme l'emblématique Crazy Hen. Après avoir passé des années à s'amuser à son ancien emplacement, le premiers des springers révolutionnaires est toujours en pleine forme et a été intégré à la nouvelle aire de jeux.

Nous sommes de fervents utilisateurs de KOMPAN. Vous pouvez le personnaliser, c'est vraiment génial, et vous savez qu'une fois installé, il peut durer plus de 30 ans.

Leslie Morton Partenaire, PMA Landscape Architects

Un parc rempli de jeux pour tous les âges

Si vous passez par le parc Ramsden à la mi-journée, vous constaterez qu'il est bondé de familles. La nouvelle aire de jeux du parc comporte des zones de jeux adaptées à l'âge des enfants. Située au milieu de l'aire de jeux, la grande tour Corocord personnalisée attire les enfants les plus âgés. Grimper à travers son filet infini de cordes constitue un défi amusant qui est récompensé par une descente rapide sur le toboggan. La tour Corocord est précédée de longues pistes de filets d'agilité qui permettent de grimper verticalement et de développer intensémen l'équilibre et la coordination.

Diverses balançoires à ressort et à bascule au design ludique permettront aux enfants de tous âges de s'amuser pendant des heures, seuls ou avec des amis. Le Supernova représente un défi amusant pour les enfants plus âgés qui souhaitent s'amuser avec leurs amis.

Physique

Physique

Joie de bouger : motricité, densité musculaire, cardio et osseuse

Cognitive

Cognitive

Joie d'apprendre : curiosité, compréhension des relations causales et connaissance du monde

Socio-émotionnel

Socio-émotionnel

Joie d'être ensemble : travail d'équipe, tolérance et sentiment d'appartenance

Créative

Créative

Joie de créer : co-création et expérimentation de matériaux

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