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Panel de juego alto 4, escuela

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Panel de juego alto 4, escuela

Color ROBINIA SIN TRATAR

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NRO621

Panel de juego alto 4, escuela

  • Valores de juego
  • Especificaciones
  • Características
El Panel de Juego para escuelas es una invitación al juego rica en estímulos. Sus múltiples y variadas actividades harán que los niños vuelvan a jugar una y otra vez. Este panel tiene una altura que lo hace inclusivo para diferentes edades y habilidades. El panel de pizarra con ábaco y mirilla es ideal para entrenar la motricidad fina y fomenta el juego. El juego de roles es una excelente forma de estimular las habilidades de lenguaje y comunicación. El panel de Tres en Raya atrae a los niños mayores, ya que les permite entrenar el pensamiento estratégico jugando con reglas. El panel de Caras y Clima fomenta el juego en grupo e invita a la conversación gracias a su diseño de doble cara. Al nombrar, reconocer y contextualizar el clima, los niños desarrollan habilidades para la vida, como la secuenciación y la percepción del tiempo según la estación del año. Las caras estimulan la teoría de la mente: comprender que los demás pueden tener sentimientos diferentes.

Valor de juego

El valor de juego es el beneficio que se obtiene al jugar, el valor que hace que el niño "quiera" o "necesite" desde el punto de vista del desarrollo realizar la actividad, otorgando al elemento de juego un poder de atracción. El valor de juego puede describirse de manera muy precisa en términos de desarrollo, considerando las etapas de desarrollo físico, cognitivo, social y emocional del ser humano.

Descubre más

Panel meteorológico

Socio-emocional

estimula el juego en grupo y las conversaciones gracias a sus dos caras.

Cognitivo

estimula la teoría de la mente: que los demás pueden tener sentimientos diferentes. Estimula la comprensión de los símbolos y las expresiones faciales como símbolos de las emociones. Nombrar, informar, reconocer y contextualizar los símbolos meteorológicos enseña a los niños habilidades vitales como la secuenciación y la época del año.

Panel de números y formas

Cognitivo

estimular las habilidades lingüísticas de los niños y su conocimiento de los números y las formas geométricas.

Juego del anillo

Socio-emocional

la cooperación de ambos lados en el recorrido de los aros hacia arriba y hacia abajo entrena la toma de turnos y las habilidades de cooperación.

Cognitivo

descubrir cómo girar el anillo para que encaje en los agujeros y se mueva hacia arriba o hacia abajo entrena las habilidades lógicas.

Creativo

dejar los anillos en nuevas posiciones deja una marca en el campo de juego.

Panel de tres en raya

Socio-emocional

estimula la comunicación y la toma de turnos.

Cognitivo

apoyar la comprensión de las reglas, el pensamiento estratégico.

Creativo

dejando marcas cuando se dejan los bombos en nuevas posiciones.

Abacus

Cognitivo

refuerza el entendimiento de las medidas

Pizarra

Socio-emocional

la anchura de la pizarra permite que grupos de niños cooperen y compartan ideas.

Creativo

dibujar y dejar su huella estimula el pensamiento creativo.

Mirillas

Socio-emocional

invita al juego paralelo, mirándose a través de los agujeros desde cada una de los lados.

Cognitivo

comprensión de la permanencia del objeto.

Panel de números

Cognitivo

estimula la comprensión de la aritmética y las matemáticas.

2+ Años12 Usuarios
Vista lateral (imagen)
Plantas (imagenes)

Longitud

321 cm

Anchura

209 cm

Altura

114 cm

Especificaciones

El Panel de Juego para escuelas es una invitación al juego rica en estímulos. Sus múltiples y variadas actividades harán que los niños vuelvan a jugar una y otra vez. Este panel tiene una altura que lo hace inclusivo para diferentes edades y habilidades. El panel de pizarra con ábaco y mirilla es ideal para entrenar la motricidad fina y fomenta el juego. El juego de roles es una excelente forma de estimular las habilidades de lenguaje y comunicación. El panel de Tres en Raya atrae a los niños mayores, ya que les permite entrenar el pensamiento estratégico jugando con reglas. El panel de Caras y Clima fomenta el juego en grupo e invita a la conversación gracias a su diseño de doble cara. Al nombrar, reconocer y contextualizar el clima, los niños desarrollan habilidades para la vida, como la secuenciación y la percepción del tiempo según la estación del año. Las caras estimulan la teoría de la mente: comprender que los demás pueden tener sentimientos diferentes.

Este producto, Panel de juego alto 4, escuela (NRO621), es suministrado por KOMPAN España.

Calidad duradera

NRO_Robinia Wood

Todos los productos Robinia Orgánica de KOMPAN están hechos de madera Robinia de fuentes europeas sostenibles. Bajo pedido se puede suministrar con certificación FSC® Certified (FSC® C004450).

NRO_Wood treatment raw and painted 02

La madera Robinia se puede suministrar como madera no tratada o pintada con un pigmento transparente de color marrón que mantiene el color dorado de la madera.

NRO_Footing options

Existen múltiples opciones de zapatas para todos los productos: anclaje de superficie con zapatas de acero y pernos de expansión. Zapatas enterradas de madera o acero.

General_EcoCore

Paneles de 19 mm EcoCore™. El EcoCore™ es un material ecológico altamente duradero, que no solo es reciclable después de su uso, sino que también consta de un núcleo producido a partir de material 100% reciclado.

Emisión de CO₂

Nuestra validación de datos sobre productos y sostenibilidad ayuda a los clientes a tomar decisiones de compra sostenibles basadas en métodos validados por Bureau Veritas.

NRO621-1001

99.63

Emisión total de CO₂ (kg CO₂e)

0.51

CO₂e/kg (kg CO₂e/kg)

24.36%

Materiales reciclados

El marco general aplicado a estos factores es la Declaración Ambiental de Producto (DAP), que cuantifica "la información medioambiental sobre el ciclo de vida de un producto y permite realizar comparaciones entre productos que cumplen la misma función" (ISO, 2006). Esta sigue la estructura y aplica un enfoque de evaluación del ciclo de vida a toda la fase del producto, desde la materia prima hasta la fabricación (A1-A3).

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